Украина Полиграфическая - полиграфия, печать, полиграфические услуги, полиграфические компании.
  Home Sitemap Contacts Home
в избранное
Начало >>

Слои в Paint Shop Pro от А до Я






ГДЕ ЗАКАЗАТЬ ?

Печать визиток
Оперативная полиграфия
Широкоформатная печать
Шелкография
Цифровая печать
Сувениры и подарки
Этикетки
Календари
Плакаты
Листовки
Буклеты
Газеты
Пластиковые карты
Полиграфическое оборудование


Супер предложение!

Новая уникальная система! Вы легко за копейки можете купить ссылки на Ваш сайт или очень выгодно продать ссылки со своего сайта! Регистрируйтесь и начинайте зарабатывать! >>>.

Партнеры портала

XEROX Ukraine

Сайт Chaoslend - все про
дизайн квартиры, стили в интерьере и многое другое.


Размещение Вашей информации

На Украине Полиграфической Вы можете разметить Ваши статьи, новости компаний, пресс-релизы. Эффективная реклама для полиграфических компаний.
По вопросам размещения Вашей информации пишите на адрес: a.babanskiy@gmail.com

 

Слои в Paint Shop Pro от А до Я

Содержание

К слоям приходится обращаться, когда вы приступаете к редактированию изображения. Стивен Коупстейк (Stephen Copestake) использует их для получения новых эффектов

По компьютерным меркам, Paint Shop Pro уже давно завоевал популярность на рынке программного обеспечения — примерно с 1991 года, когда Роберт Войт (Robert Voit), до этого работавший пилотом на коммерческих авиалиниях, создал компанию Jasc Software. Программа Paint Shop Pro, вне всякого сомнения, сразу же стала флагманским продуктом компании и не потеряла своей актуальности до сих пор. Компания Jasc всегда высоко ценила мнение пользователей. Сначала Войт разрабатывал новые программы и помещал их в глобальной сети для всеобщего доступа; пользователи присылали свои замечания, которые тут же передавались разработчикам. Этот процесс продолжается до сих пор (хотя и в другой форме) и достиг своей кульминации в Paint Shop Pro 8, последней версии продукта. Почти наверняка концепция слоев в Paint Shop Pro обязана своим появлением замечаниям пользователей. В первых версиях продукта такого понятия, как слой, не было, хотя это не мешало им быть очень полезным инструментом. Но было уже понятно, что существует множество операций, которые было невозможно реализовать при старом подходе. В то время это не создавало проблем, поскольку большинство из нас и не подозревали, чего им не хватает. Однако когда под звуки фанфар появился Photoshop 3, работающий со слоями, положение изменилось. Было бы неправильно сказать, что все вдруг проснулись и поняли, чего они были лишены раньше — сначала надо было преодолеть баррикады консервативности в работе. Но было немало и тех пользователей, которые разглядели в слоях грандиозное новшество. И программы, подобные Paint Shop Pro, просто не могли оставаться в стороне. Уже в 5-й версии появились растровые слои, а следующие версии предложили несколько новых типов, таких как векторные и корректирующие слои (применяющиеся для изменения цветового тона, насыщенности и освещенности, яркости, контраста и цветового баланса и т.д.).

ТАК ЛИ ОНИ НУЖНЫ НА САМОМ ДЕЛЕ?

Вам не нужны слои для создания выдающихся шедевров. В конце концов, тысячи лет назад пещерные люди рисовали только на одном слое (на стенах пещеры), их творения — по общему мнению, примитивные — выдержали, если так можно сказать, испытание временем. Тем не менее, потребность в слоях назревала: они предоставляли вам такие возможности, о которых сотни лет назад можно было только мечтать. Даже когда с помощью слоев решались задачи, с которыми можно было справиться и раньше, слои позволяли выполнить их значительно быстрее и проще. При этом, когда речь идет о простейших операциях редактирования, слои представляются излишеством (они просто усложняют и затрудняют выполнение этих операций), поэтому лучше, конечно, применять их осторожно и благоразумно.

Но стоит вам начать работать со слоями, как вскоре вы даже представить себе не сможете, как раньше без них обходи­лись. Более того, мы надеемся, что „курс слоев в PSP" будет полезен тем, кто в основном использует Adobe Photoshop. Для любителей „Фотошопа" это будет как бы взгляд со стороны, весьма полезный в большинстве случаев. И, кто знает, может, им захочется опробовать в деле PSP — по-своему замечательный графический редактор.

ОСНОВЫ РАБОТЫ СО СЛОЯМИ

Лучше всего представить себе слои как листы прозрачной пленки. Вы можете на них рисовать, писать текст и размещать картины. Если потом сложить эти листы вместе, вы увидите все, что на них находится. Но это лишь ограниченная аналогия, поскольку у вас есть возможность влиять на прозрачность слоев.

ВСПЛЫВАЮЩАЯ ПАЛИТРА СЛОЕВ

ВСПЛЫВАЮЩАЯ ПАЛИТРА СЛОЕВ

A. NEW RASTER LAYER (НОВЫЙ РАСТРОВЫЙ СЛОЙ) Создает новый слой с растровыми данными — то есть пикселями, упорядоченными в виде битовой карты

B. NEW VECTOR LAYER (НОВЫЙ ВЕКТОРНЫЙ СЛОЙ) Добавляет новый слом с объектами, текстом или фигурами, составленными из линий и поверхностей

C. SHOW ALL (ПОКАЗАТЬ ВСЕ) Показывает все слои

D. DUPLICATE LAYER (СОЗДАТЬ КОПИЮ СЛОЯ) Копирует существующий слой для последующего использования в качестве начальной заготовки для нового слоя

E. DELETE LAYER (УДАЛИТЬ СЛОЙ) Удаляет слой из существующего изображения

F. TOGGLE AUTO ROLL-UP (УПРАВЛЕНИЕ АВТОПРОКРУТКОЙ) Управляет автопрокруткой

G. LOCK TRANSPARENCY (БЛОКИРОВКА ПРОЗРАЧНОСТИ) Дает возможность применять инструменты или эффекты только к тем областям растрового слоя, которые несут информацию

Н. BLEND MODE (РЕЖИМ СМЕШИВАНИЯ) Содержит выпадающий список режимов смешивания I. OPACITY (НЕПРОЗРАЧНОСТЬ) Управляет уровнем видимости нижележащих слоев

3. VISIBILITY TOGGLE (ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ПРОСМОТРА) Позволяет показывать или прятать слои

ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ РАБОТЫ СО СЛОЯМИ

Палитра Layers программы Paint Shop Pro содержит множество различных инструментов. Мы познакомимся с созданием слоев, управлением непрозрачностью, блокировкой прозрачности и слиянием слоев

НОВЫЙ РАСТРОВЫЙ СЛОЙ

Новые растровые слои можно создавать различными способами. Мы предлагаем, наверное, наиболее интуитивно понятный: для создания нового растрового (точечная графика) слоя кликните по крайней левой кнопке панели в палитре слоев Layers. (Вы можете создать и новый векторный слой, если кликните по кнопке, расположенной справа от нашей, но такой слой используется реже.) Завершите диалог — у вас есть хорошая возможность дать новому слою любое осмысленное имя. Другой способ создания нового слоя заключается в использовании меню Layers, или можно кликнуть правой кнопкой мыши по палитре Layers. Каждый новый слой, который вы создаете, всегда располагается в стопке над текущим слоем.

НОВЫЙ РАСТРОВЫЙ СЛОЙ

НЕПРОЗРАЧНОСТЬ

Степень прозрачности слоя (то есть уровень видимости нижележащего слоя) называется Opacity (непрозрачность). Диапазон непрозрачности заключается в следующих пределах: от О (полностью прозрачный) до 100 (полностью непрозрачный), по умолчанию устанавливается значение 100. В Paint Shop Pro самый легкий путь для регулировки непрозрачности состоит в использовании всплывающей палитры Layers. Перетащите ее на рабочий стол и выберите в ней слой, прозрачность которого нужно изменить. Перейдите на поле, расположенное рядом с пиктограммой глаза, и переместите ползунок настройки. Вы также можете настроить непрозрачность слоя в диалоговом окне Properties (свойства).

НЕПРОЗРАЧНОСТЬ

СЛИЯНИЕ СЛОЕВ

Слои дают возможность создавать такие эффекты, которые было бы крайне трудно или даже невозможно получить другим способом. Пока вы еще работаете со слоями, вам приходится периодически сохранять свою работу в собственном формате Paint Shop Pro (с расширением .psp), предназначенном для записи данных слоя. Но когда вы закончили свое творение, больше нет причин хранить отдельные слои, и вам нужно объединить их вместе. Создайте резервную копию законченного изображения (лучше лишний раз сохранить, чем лишний раз расстраиваться), после чего выполните команду Layers > Merge All (Flatten) (объединить все [сведение слоев]) — в результате все слои будут объединены в один слой заднего плана Background.

СЛИЯНИЕ СЛОЕВ

Режимы смешивания

Режимы смешивания определяют, что произойдет при наложении слоев. В этом примере изображение воздушного шара содержит два слоя — баллон и небо

Режимы смешивания

NORMAL (НОРМАЛЬНЫЙ)

В режиме Normal оба слоя независимы друг от друга (пока вы не измените их прозрачность)

NORMAL (НОРМАЛЬНЫЙ)

DARKEN (ТЕМНЫЙ)

Этот режим отбрасывает пиксели более светлые, чем на нижележащих слоях, оставляя на экране только более темные

DARKEN (ТЕМНЫЙ)

LIGHTEN (СВЕТЛЫЙ)

Этот режим противоположен режиму Darken. В режиме Lighten программа Paint Shop Pro отбрасывает пиксели более темные, чем на слоях лежащих под активным слоем, оставляя на экране только более светлые пиксели

LIGHTEN (СВЕТЛЫЙ)

LUMINANCE (ЯРКОСТЬ)

Этот режим использует яркость (освещенность) активного слоя и применяет ее к нижележащим слоям, не меняя цветовой тон или насыщенность (для них существуют отдельные режимы смешивания)

LUMINANCE (ЯРКОСТЬ)

DODGE (ОСВЕТЛИТЕЛЬ)

Этот режим подобен режиму Luminance, но есть одно различие: изображение становится ярче, так как параметры яркости в выбранном слое применяются к цветам нижележащих слоев.

ПЕРВЫЕ ШАГИ

На первой странице статьи вы видели довольно заурядную фотографию: это просто фотография типичного загородного шоссе, уходящего вдаль. Мы превратили поверхность шоссе в нечто совсем другое. Выполнив шаги, описанные на следующей странице, вы сможете достичь этого результата, воспользовавшись возможностями слоев Paint Shop Pro. В PSP используется несколько типов слоев, но наиболее часто применяемыми являются растровые (созданные с помощью точечной графики) слои. Вы узнаете, как создать новые растровые слои, и познакомитесь с несколькими способами смешивания их с нижележащими слоями.

Для каждого слоя в Paint Shop Pro (за исключением слоя заднего плана) может быть определен режим смешивания. Вы не только можете управлять уровнем видимости слоев с помощью установок и блокировки прозрачности, но и приводить их во взаимодействие. Для этого вы должны задать режим смешивания. По умолчанию для каждого слоя задан режим смешивания Normal (нормальный). Вместе с тем, Paint Shop Pro 8 предлагает 20 дополнительных режимов, так что вам предоставляется широкий выбор для плодотворного экспериментирования. Вы можете выполнять редактирование, воспользовавшись кистью Paint Brush — одним из наиболее мощных инструментов Paint Shop Pro. С ее помощью вы можете не только закрашивать объекты сплошным цветом, но и заполнять объект орнаментом, узорами или даже другими изображениями. Один из лучших способов сделать это заключается в редактировании существующего изображения путем добавления орнамента. При заполнении слоев орнаментом вы можете получить неожиданные результаты. Пример, который мы здесь рассмотрели, достаточно прост. Позже в этой серии публикаций мы познакомимся с более сложными приемами работы со слоями. Это обычная ситуация для слоев: они могут быть как простыми, так и сложными, в зависимости от вашего желания. В любом случае они приводят к поразительным результатам лишь за малую толику того времени, которое вам раньше понадобилось бы для достижения той же цели. И что еще нелишне отметить, слои не нужно хранить вечно: как только вы закончите редактирование изображения, слои вам больше не нужны, и вы можете их объединить или удалить.

СОЗДАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ

Слои предоставляют в ваше распоряжение мощный инструмент редактирования, позволяющий выполнять самые искусные операции или даже полностью „переписывать" пейзаж

ДОРОГА ВПЕРЕД

Откроем в PaintShop Pro файл с фотографией шоссе. На фото запечатлен участок асфальтированной дороги, но с помощью возможностей слоев он вскоре будет превращен в речку. Начнем с конвертирования слоя заднего плана и выделим поверхность шоссе с помощью лассо.

ДОРОГА ВПЕРЕД

ЗЕМЛЯНЫЕ РАБОТЫ

Вам не обязательно соблюдать большую точность, но позаботьтесь о том, чтобы шоссе не представляло собой просто вертикальную линию. Вам понадобится многоугольное лассо и несколько связанных между собой прямых отрезков для точного выделения участка шоссе. После выделения шоссе вырежьте его навсегда из этой фотографии.

ЗЕМЛЯНЫЕ РАБОТЫ

МОРЕ ЗЕЛЕНОГО ЦВЕТА

Все мы знаем, что вода голубая, но мы не можем просто подсунуть новый слой под вырезанную область изображения и раскрасить его. Все дело в том, что для голубой воды хорошо подойдет голубое небо. Скопируем все изображение на новый слой и перевернем его вверх ногами.

МОРЕ ЗЕЛЕНОГО ЦВЕТА

КУСОЧЕК НЕБА

С помощью инструмента выделения Rectangular (прямоугольный) вырежем кусок небосвода. Неважно, какой — необходимо лишь растянуть его, чтобы покрыть весь участок шоссе, — нам нужен только цвет неба и его естественные оттенки. Вставим кусочек неба на новый слой.

КУСОЧЕК НЕБА

ЗАЗЕРКАЛЬЕ

Это перевернутое изображение понадобится нам для создания отражений деревьев, стоящих рядом. На самом деле это будет лишь малая часть отражения в воде — но поскольку наши приемы похожи на мультипликацию, результат выглядит менее правдоподобно, чем если бы отражения были получены на реальной фотографии.

ЗАЗЕРКАЛЬЕ

ЛЕНИВАЯ ВОЛНА

В Paint Shop Pro есть два инструмента для передачи эффекта водной поверхности — Wave (волна) и Ripple (рябь). Инструмент Ripple действует более выразительно, но в нашем случае подходит меньше. Вместо него мы применим Wave для деформации водной глади и для того, чтобы скрыть следы наших проделок с клонированием.

ЛЕНИВАЯ ВОЛНА

ДОБАВЛЯЕМ УЗОРЫ

Наш водоем должен быть рекой, а не каналом, поэтому не будем одевать берега в гранит. Вместо этого отправимся в глобальную сеть за поисками хорошей картинки глинистого участка земли. Завершим работу, воспользовавшись парой полезных узоров с сайта www.3dcafe.com и смешаем их вместе в новом файле.

ДОБАВЛЯЕМ УЗОРЫ

ПЕРСПЕКТИВА

Хотя узор и маловат по сравнению с фотографией шоссе, для удобства раскрашивания зададим параметр Non-Aligned (без выпрямления). Для создания впечатления перспективы мы будем выбирать кисточки все меньшего и меньшего размера и закрашивать бордюрный камень на заднем плане, после чего добавим легкие тени с помощью инструмента Burn.

ПЕРСПЕКТИВА

ПЛЕСК РЕКИ

После раскрашивания берегов и нескольких нарисованных от руки дополнительных штрихов, таких как полосы на воде, останется последняя операция — размытие с помощью инструмента Soft Focus (смягчение резкости). Это создаст романтическую атмосферу и впечатление студеной воды.

ПЛЕСК РЕКИ

  Яндекс цитирования

 
Новости в RSS
Использование материалов возможно только с гиперссылкой на портал
www.ukr-print.net
Полиграфия и печать в Украине, Киев © Copyright 2006
По всем вопросам пишите на info@ukr-print.net
Создание сайта, поддержка сайта и продвижение сайта: DA.net