Украина Полиграфическая - полиграфия, печать, полиграфические услуги, полиграфические компании.
  Home Sitemap Contacts Home
в избранное
Начало >>

Растрирование в Adobe Illustrator 10 и CS






ГДЕ ЗАКАЗАТЬ ?

Печать визиток
Оперативная полиграфия
Широкоформатная печать
Шелкография
Цифровая печать
Сувениры и подарки
Этикетки
Календари
Плакаты
Листовки
Буклеты
Газеты
Пластиковые карты
Полиграфическое оборудование


Супер предложение!

Новая уникальная система! Вы легко за копейки можете купить ссылки на Ваш сайт или очень выгодно продать ссылки со своего сайта! Регистрируйтесь и начинайте зарабатывать! >>>.

Партнеры портала

XEROX Ukraine

Сайт Chaoslend - все про
дизайн квартиры, стили в интерьере и многое другое.


Размещение Вашей информации

На Украине Полиграфической Вы можете разметить Ваши статьи, новости компаний, пресс-релизы. Эффективная реклама для полиграфических компаний.
По вопросам размещения Вашей информации пишите на адрес: a.babanskiy@gmail.com

 

Растрирование в Adobe Illustrator 10 и CS

Много камней преткновения попадается на пути терпеливого дизайнера пиктограмм. Некоторые удается обойти, некоторые столкнуть, но обо что-то все равно придется споткнуться. И вопрос «как из большой красивой картинки сделать маленькую красивую картинку — пиктограмму?» находится где-то в верхних строчках хит-парада проблем. Иными словами, как превратить векторную картинку в растровую пиктограмму, не потеряв при этом четкость и различимость изображения?

Радикальное решение проблемы — сразу рисовать в требуемом пиксельном размере, стараясь делать так, чтобы границы объектов по большей части совпадали с границами пикселей. Это нетрудно контролировать, используя режим Pixel Preview в Adobe Illustrator.

Но как же быть, спросите вы, если нужно сделать пиктограмму сразу в нескольких размерах, например 32×32, 24×24 и 16×16? Я обычно начинаю с самого крупного размера, а потом уменьшаю картинку в векторном редакторе и снова подгоняю точки, опять же глядя в Pixel Preview. И так для каждого размера.

Иконка в трех размерах

А никто и не говорил, что будет легко.

Также бывает полезно вокруг всех объектов нарисовать рамку ровно по пиксельной сетке (например X:10,5px Y:10,5px W:500px H:500px Weight:1px). Тогда при растрировании картинка не сместится, и выверенные в Pixel Preview границы не будут размыты.

Но наиболее наблюдательные и привередливые экспериментаторы заметят, что результат экспорта в растровый файл (например в PSD) не совсем совпадает с картинкой в Pixel Preview.

Pixel Preview и экспорт в PSD

Мелочь, казалось бы, но неприятно. Когда тратишь на пиктограмму несколько часов, обидно получить результат лишь приближенный к тому, которого добивался с таким трудом.

Дело в том, что в Adobe Illustrator заложены два алгоритма анти-алиасинга:

* Art Optimized — оптимизированный для иллюстраций без текста; * Type Optimized — оптимизированный для текста.

По непостижимым мне причинам при экспорте в растровый файл всегда используется первый алгоритм, а при отображении картинки в рабочем окне — второй. Увы, с механизмом предварительного просмотра мы ничего поделать не можем. Но все таки есть способ получить растровый файл, в точности соответствующий картинке в Pixel Preview. Для этого нужно перед экспортом принудительно растрировать все объекты, используя эффект Rasterize, и выбрав в диалоге настройки алгоритм анти-алиасинга Type Optimized.

Rasterize

Только после этого можно экспортировать картинку в PSD, добавить чуть-чуть Sharpen или Unsharp Mask (по вкусу) и, наконец, слегка наклонив голову вправо, долго наслаждаться полученным результатом.

  Яндекс цитирования

 
Новости в RSS
Использование материалов возможно только с гиперссылкой на портал
www.ukr-print.net
Полиграфия и печать в Украине, Киев © Copyright 2006
По всем вопросам пишите на info@ukr-print.net
Создание сайта, поддержка сайта и продвижение сайта: DA.net