Украина Полиграфическая - полиграфия, печать, полиграфические услуги, полиграфические компании.
  Home Sitemap Contacts Home
в избранное
Начало >>

Опция Контраст






ГДЕ ЗАКАЗАТЬ ?

Печать визиток
Оперативная полиграфия
Широкоформатная печать
Шелкография
Цифровая печать
Сувениры и подарки
Этикетки
Календари
Плакаты
Листовки
Буклеты
Газеты
Пластиковые карты
Полиграфическое оборудование


Супер предложение!

Новая уникальная система! Вы легко за копейки можете купить ссылки на Ваш сайт или очень выгодно продать ссылки со своего сайта! Регистрируйтесь и начинайте зарабатывать! >>>.

Партнеры портала

XEROX Ukraine

Сайт Chaoslend - все про
дизайн квартиры, стили в интерьере и многое другое.


Размещение Вашей информации

На Украине Полиграфической Вы можете разметить Ваши статьи, новости компаний, пресс-релизы. Эффективная реклама для полиграфических компаний.
По вопросам размещения Вашей информации пишите на адрес: a.babanskiy@gmail.com

 

Опция Контраст

  Опция Контраст

Два типа рисования, применяемые в компьютерных программах, это два абсолютно не совпадающих друг с другом типа. Объединяющая их программа CorelDRAW, к примеру, несмотря на свои могучие возможности, несет нагрузку незаслуженно большую. Как было бы здорово, если бы все рисунки можно было создавать и редактировать в одной векторной системе! Все действия при этом описываются математическими формулами, и потому ни программа не чувствует большого напряжения, ни ваш аппарат.

Но технология человечества идет по-своему. Прежде всего, фотография, родившаяся в своем развитом виде значительно раньше ПК, диктует свои условия. Во-вторых, и телевидение, с применением принципов которого для передачи изображения на экран приходится считаться изобретателям мониторов, также имеет в виду прежде всего фотографическую точность передачи тона и цвета (яркости, контрастности и пр.), а это совсем не векторный способ, хотя по-своему и математический.

Короче, разрешение проблемы выдачи изображения на дисплей уже коснулось векторных программ. Логическим стало и решение ввести возможности работы с растровыми изображениями (фотографическим сканированием или иным способом создания и транспортировки в программу точечных изображений). В CorelDRAW опять же существуют и векторные, и растровые заливки.

В QuarkXPress по-иному, но тоже успешно справляются и с растровыми изображениями, и с векторными.

Когда мы заливали нашу фигурку (любую), мы делали это векторным стилем. Он экономичен, не пожирает столько мегабайт, как это делает растровый способ, но часто приходится пользоваться и растровым методом.

Вставка изображения в блок фактически ведь есть не что иное, как заливка растровым изображением пространства блока. Хотя технологически это, конечно, не так, чему можно привести массу доводов. К примеру, заливку «ладошкой» не сдвинешь, здесь нужен механизм. А растровую заливку и вовсе не сдвинешь никак. Ее можно только удалить навсегда. Или: если бы в графической программе существовал документ, в котором безболезненно можно было залить 300—400 объектов, и файл был бы все еще малообъемным и подвижным, честь и хвала была бы такой графической программе. Но такой пока нет. Я не считаю приложения типа 3D Studio, пользующиеся, кстати, очень мощными процессорами и оперативной памятью.

А вот верстальная программа может справиться с тремя сотнями фотографий или рисунков с разрешением от 300 точек и выше. Так она устроена. Такова и QuarkXPress. А она — в особенности, поскольку пользуется массой фильтров практически для любой графической программы. Это раз. А два — она и сама наполовину графическая программа! И справляется с баснословным количеством рисунков.

Обратимся к теме главы.

Сначала покажем наконец тот диалог вставки рисунка, который все время пропускали. Вот он, на рисунке 303. Здесь показано фото какого-то самосвала, который «позировал» недавно для журнала моего приятеля. У меня эта картинка осталась потому, что он фотографировал его фотоаппаратом обыкновенным, а не цифровым.

Потому и пришлось прийти ко мне, чтоб отсканировать готовую фотографию и превратить изображение в цифровое.

Приятель ушел, а изображение в его папке осталось. Думаю, он будет не в обиде, если мы немного поиздеваемся над картинкой, хотя самосвал тут, конечно, ни при чем. Поиздеваться я хочу только для того, чтоб разобраться, что такое диалог «Контраст» и как его воспринимать — положительно или не очень.

Хочется верить, что положительно.

В отличие от других программ, того же Фотошопа, где возиться с гистограммой себе дороже, в Кварке с опцией Контраст (а включает она ведь не только констрастность, но и все другие, как мне кажется, параметры работы с тоном и цветом) легко обходиться: она позволяет совершать быстрые и действенные манипуляции.

Рис. 303. Нашли картинку: внизу ее просмотр

Поместим же картинку в заранее заготовленный блок. Достаточно лишь нажать в этом диалоге кнопку «Открыть»:

Рис. 304. Картинка попала в блок (внутрь фрейма)

Теперь предстоит с нею разобраться. Как видите, она больше, чем блок. Вызываем знакомую команду — Растянуть Блок до Картинки. Что и сделали. Это видно на рисунке 305.

Рис.305. Вот и растянули

Из рисунка видно, что качество фотографии замечательное, и что опция Контраст нам совсем не нужна. Тем более. Давайте посмотрим, насколько можно испортить эту картинку, если применить диалог Контраст.

Вызываем диалог. Он находится в том же Меню «Стиль», в котором мы растягивали блок до размеров картинки. Вызвали. Вы видите диалог на рисунке 306.

Рис. 306. Диалоговое окно «Контраст»

Внимательно смотрим сначала не на картинку, а на опции диалога. Это не просто опции, это в основном инструменты. Первый из них — Hand Tool (Инструмент Рука), Второй — Pencil (Карандаш). Третий — Line (Прямая линия). Следом идет инструмент Posterizer (Плакатный стиль). Далее — Spike (Обострить). Ниже расположена кнопка Normal Contrast Tool (Инструмент Нормального Контраста), ниже — High Contrast Tool (Инструмент Высокого Контраста). Ниже — Posterized Tool (Контраст Плакатный). И последняя кнопочка — Inversion Tool (Инструмент Инверсии).

Стоило мне поманипулировать инструментом Рука, потом дорисовать кое-что инструментом Карандаш (еще не догадываясь, что есть специальный инструмент для создания пиков, я нарисовал пик Карандашом, а потом подрисовал второй «склон» пика инструментом Линия. И сказал ОК.

Рис. 307. Теперь самосвал стал таким

Видите? Из красавца дорог, чистюли и вообще жизнерадостной машины самосвал превратился в то, что вы имеете случай наблюдать. Он будто прошел сто тысяч километров, да еще по грязи, в непогоду («Не страшны тебе ни дождь, ни слякоть...»). И прежнее солнце сменилось пасмурным, очень тяжелым днем или предвечерьем. Стоит самосвал один-одинешенек, страдает. Все потускнело. Задумался: ведь уж давно перевалило за сто тысяч, а я все еще здесь стою...

Кто ж нанес ему такой урон? Посмотрим.

Отменим назначенные параметры изображения (щелкал я всего один раз). Кстати, жаль, что нет предварительного просмотра, иначе бы можно было на предварительном просмотре изменений строить общение с картинкой.

Ну, да ладно. Я попробовал воздействовать только инструментом Рука и восстановить прежнюю кривую, которую построил бездумно, от левой пятки. Вроде получилось. И сказал ОК.

Рис. 308. Да, это чья-то рука нанесла урон самосвалу

Точно. Это инструмент Рука виноват. Он воздействовал из трех инструментов наиболее сильно.

Пробуем второй инструмент. Подрисуем что-нибудь похожее в ту кривую контрастности, которая восстановлена.

Рис. 309. Это воздействовал Карандаш

Карандаш — это не клоун, а инструмент. А самосвал покрылся мелкой плесенью. Смотрим, что на скажет Линия. О, совсем заржавела машина. А говорят, что «танки грязи не боятся»... Плохо дело, инструментами надо пользоваться поосторожней.

Рис. 311. Плакатный стиль? Что-то не видно

Результат плакатирования самый ничтожный. Правда, я уже опасался, как бы все совсем не испортить. Плакатный стиль требует, кстати сказать, вашего вмешательства. Когда щелкаете на инструменте, кривая разбивается на много участков. Пальчиком (таким будет курсор) сдвиньте все узлы в ту сторону, в какую считаете необходимым и говорите ОК. Именно так я и сделал, но ступеньки оказались слишком узкими, почти ничего не видно — фото почти не искажено.

Рис. 312. А это воздействовало Заострение

Опять вернемся в исходное положение, помня, что в программе всего одна отмена.

На Нормальной Контрастности мы работаем, эта кнопка воздействует только на то, чтоб самосвал выглядел таким, какой он есть. Кнопка Нормальной Контрастности постоянно нажата!..

А вот Высокая Контрастность:

Рис. 313. Сработала Высокая Контрастность

Нет уж, во всем необходима мера...

Посмотрим теперь, как справится Плакатная Контрастность:

Рис. 314. Немного справилась...

Теперь осталась одна опция — Инверсия. Самая последняя кнопочка из вертикального ряда кнопок инструментов. Пробуем...

Рис. 3\5. Эта Инверсия очень смахивает на Негатив

Может, надо было поставить галочку-флажок в верхнюю запись Negative? А не попробовать ли?

Рис. 316. Нет, настоящий негатив — вот он

Выходит, инверсия — это лишь инверсия цветов, не более (фото цветное). Вероятно, только в черно-белом варианте Инверсия и Негатив — одно и то же.

Ну, вот так скупо мы пообщались с инструментами диалога Контраст. Теперь взглянем на правое поле, где кроме опции Негатив есть и иные. Например, список Модель. Откроем его.

Рис. 317. Открыт список Модель

Как видите, по умолчанию в Кварке используется модель HSB. О ней вы уже немного наслышаны из предыдущего материала.

А ниже — ее составляющие, от каждой из которых можно отказаться, если вы что-то исправляете. Достаточно снять флажок, и будет куцая HSB. Или вообще никакой не будет.

Интересно, что среди знакомых нам моделей есть CMY — то же самое, что CMYK, только без черной составляющей. Сейчас это редкий случай: без примеси черного цвета не обходится, кажется, ни одна типография. Только цветной струйный принтер как-то обходится.

Например, мой, тот самый BJC-1000, который, говорят, снят недавно с производства.

Давайте выберем эту модель и посмотрим, что изменится в диалоге.

Рис. 318. Выбрана модель CMY

Кажется, ничего особенного не изменилось. Только в поле Color вместо прежних возникли имена новых составляющих. А если выбрать CMYK, то вместо прежних трех составляющих возникнет четыре (еще Black).

Кажется, с контрастностью все уже более-менее ясно. Яркость здесь не играет роли. Если же с яркостью у вас окажется не все в порядке, ее можно подправить в той программе, где рождался рисунок (иллюстрация, изображение). Двойным щелчком на изображении вы откроете ту программу, где оно родилось, и в ней его исправите по яркости. Мне частенько приходилось это делать. Особенно в газете, которая печаталась в безответственной или устаревшей типографии: у них там все фотографии перечерняли, а я их заранее высветлял по яркости, и поэтому в сумме все получалось более-менее сносно.

Это было совсем недавно: год назад. Таких типографий все еще много — может быть, половина, а может, и больше.

СОДЕРЖАНИЕ

  Яндекс цитирования

 
Новости в RSS
Использование материалов возможно только с гиперссылкой на портал
www.ukr-print.net
Полиграфия и печать в Украине, Киев © Copyright 2006
По всем вопросам пишите на info@ukr-print.net
Создание сайта, поддержка сайта и продвижение сайта: DA.net