Остановимся теперь на системах числового представления цвета, а точнее на кодировании цвета в виде чисел в компьютере. Это необходимо для прояснения ряда запутанных вопросов, касающихся основ цифрового цвета, а, следовательно, и управления цветом. Даже если читатель хорошо знаком с такими понятиями, как биты, байты, тона и цвета, мы все равно рекомендуем просмотреть этот раздел, чтобы получить представление о главных отличиях между числовым преставлением цвета и его реальным восприятием.
Для использования в компьютерных системах цвет кодируется в виде чисел по достаточно простому принципу: цвет состоит из каналов, каждый из которых разделяется на уровни тонов. Вот, собственно, и все! Для начала рассмотрим простую модель восприятия цвета, основанную на том факте, что цвета получаются в результате смешения основных цветов (красного, зеленого и синего) разной интенсивности, а затем приспособим эту модель для эффективного хранения, вычисления и переноса на компьютер. Обычно в системе кодирования цвета используются три канала, соответствующие трем основным цветам, с помощью которых воспроизводятся все остальные воспринимаемые нами цвета. Число уровней тонов в системе кодирования цвета обычно равно 256, что соответствует минимальному количеству уровней тонов, необходимых для имитации полутонов во избежание таких артефактов, как полосатость или огрубление изображения, вследствие которых становятся заметными резкие переходы между уровнями тонов (рис. 2.1).
256 градаций серого создают иллюзию полутона

При 128 градациях серого некоторые детали тонов исчезают и начинают проявляться признаки огрубления изображения

При 64 градациях серого становится заметной полосатость в градиентах и на участке неба

Рис. 2.1. Уровни тонов и огрубление изображения
Смотрите также:
Глава 1. Что такое цвет
Глава 3. Управление цветом
Глава 4. Все о профилях